O que é DirectX 6 aplicação

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Direct X é um conjunto de APIs (interfaces de programação de aplicativos), desenvolvido pela Microsoft. Ele fornece aos desenvolvedores de software com recursos para escrever aplicativos baseados no Windows que acessam recursos de hardware de um computador sem saber exatamente o hardware será instalado quando o programa acabou executado. Usando as interfaces fornecidas pelo DirectX, os desenvolvedores de software podem tirar proveito dos recursos de hardware sem se preocupar com os detalhes de implementação desse hardware.

O que é DirectX 6 aplicação

O benefício total do DirectX é mais evidente em jogos de PC. Ao contrário de máquinas de jogos de console como o PlayStation ou GameCube, por exemplo, os desenvolvedores de jogos de computador estão a produzir um jogo que precisa ser projetado para funcionar bem em uma variedade de sistemas — em oposição a um sistema que é o mesmo para todos os utilizadores finais.

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desenvolvedores de jogos PC precisa garantir que o seu jogo será executado em qualquer sistema e incluem suporte para um grande número de diferentes dispositivos de hardware, como a placa de vídeo e placa de som. bem como periféricos de jogos como joysticks e rodas de corrida. Os desenvolvedores também precisam garantir seu jogo irá trabalhar com produtos de hardware que não pode mesmo bater o setor de varejo até depois de seu jogo for lançado.

DirectX fez sua estréia em 1995. Ele foi o primeiro incentivo da Microsoft para mover os programadores de jogos na direção do desenvolvimento para Windows 95 em vez do DOS. Até então jogos de PC foram em grande parte escrito em DOS, que teve a capacidade de acessar o hardware de som e vídeo do computador diretamente. Para manter a velocidade do jogo para cima, os desenvolvedores estavam olhando para ter que escrever seus próprios drivers para uma grande variedade de adaptadores de vídeo. Tha pode vir a ser um pesadelo para o desenvolvedor e, por sua vez, causar problemas de compatibilidade para alguns utilizadores finais.

DirectX introduzida uma camada intermediária que traduzia os comandos de hardware genéricos em comandos específicos para partes específicas do hardware. Em particular DirectX permitido aplicações multimídia para tirar proveito dos recursos de aceleração de hardware suportado por aceleradores gráficos. Com DirectX desenvolvedores de jogos foram capazes de tirar proveito do Windows sem sacrificar o desempenho no jogo.

O que é DirectX 6 aplicação

DirectX no Oriente

Pode-se olhar para DirectX e seus sub-camadas como algo que se situa entre o seu jogo ou aplicativo e hardware do computador. Se o software que você está usando é DirectX-compatível e se o fabricante do seu hardware específico tem feito o seu produto compatível com DirectX, então você vai encontrar o seu hardware suportado na grande maioria dos jogos que você joga e aplicativos que você usa. DirectX basicamente coloca a responsabilidade de suporte de hardware sobre o fabricante do hardware, em vez de o desenvolvedor de software, o que realmente leva a um desempenho óptimo e software de compatibilidade de hardware.

Infelizmente, em seus primeiros lançamentos, DirectX não passar por cima muito bem com os desenvolvedores, muitos dos quais encontraram a API horrivelmente projetado e complicado — para não mencionar proprietário. Ao longo dos anos, no entanto, com melhorias para cada versão do DirectX, DirectX se tornou o padrão. Ele evolui como periféricos de hardware de computador e jogos antecedência permitindo suporte de características específicas de hardware em novos jogos de computador.

Para aqueles que não se encontram de sair correndo para comprar o mais recente e maior em jogos de computador 3D, DirectX é utilizado em uma infinidade de aplicações baseados em Windows — qualquer coisa que requer gráficos full-color, vídeo, animação 3D. e complexo de áudio. Mesmo se você não é um gamer você ainda deve ficar em cima dos lançamentos do DirectX e as últimas informações de suporte para garantir o desempenho ideal em um sistema baseado no Windows.

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